Xbox 重大重組:裁員近 3200 人,部分工作室獨立營運



微軟旗下遊戲事業 Xbox 近期宣布進行大規模重組,CEO Asha Sharma 在內部備忘錄中指出,公司業務「亟需一次重置」,並將因此裁員約 3200 人,這被形容為「Xbox 史上最重大的重組」。此次裁員預計將影響整個 Xbox 生態系,包括動視暴雪、Bethesda/ZeniMax、King、Mojang 等工作室。

此次重組的重點之一是將部分遊戲工作室轉為獨立營運。Compulsion Games(開發《South of Midnight》)和 Double Fine Productions(開發《Psychonauts》)將脫離 Xbox 管理,重新成為獨立工作室。此外,Ninja Theory 和 Undead Labs 也將尋求新的所有權,以繼續開發《Senua》系列和《State of Decay》系列。法國工作室 Arkane 則將進入諮詢階段,評估其「潛在的策略選項」。


Sharma 在備忘錄中坦言,Xbox 的業務狀況「並不健康」,營運利潤率遠低於同業,且在遊戲訂閱服務 Game Pass、跨平台發行策略以及擴大內容組合等方面的成長不如預期。她也暗示,前任領導層的收購策略可能存在問題,並表示 Xbox 並非所有工作室的最佳歸宿,過去一年在工作室投資上出現了顯著虧損。

未來,Xbox 將更聚焦於 Mojang(《Minecraft》開發商)和 King(《Candy Crush》開發商),這兩家工作室將直接向 Sharma 匯報。Sharma 認為這兩家工作室已成為重要的平台,擁有龐大的活躍玩家基礎,並為 Xbox 帶來關鍵的地理、人口統計學和差異化優勢。

儘管此次重組伴隨著大量裁員,Sharma 強調,目前沒有公開宣布的第一方遊戲或專案會因此被取消。她也坦承這次變動對員工而言是痛苦的,並表示所有必要的變革無法在一天內完成。