《赤血沙漠》開發者筆記預告六月前更新 擴展遊戲內容並改善便利性



韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(10日)透過旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》官方網站公開包含更新計畫的「開發者筆記」,預計將於6月份前陸續推出多項新內容及便利性改善,持續擴展玩家遊戲體驗。 珍艾碧絲公開《赤血沙漠》開發者筆記,於筆記中提及多項即將推出的全新內容,及反映全球玩家建議的便利性更新與遊戲性改善計畫。 在全新內容方面,為了使玩家能透過新挑戰進一步享受戰鬥樂趣,預計增加「頭目再戰」、「據點重新封鎖」、「難易度設定」等功能。透過「頭目再戰」功能,玩家將可嘗試以不同戰略重新挑戰在帕衛爾冒險旅途中令人印象深刻的頭目;透過「據點重新封鎖」功能,則可重溫據點解放時緊張刺激的多對一戰鬥,考驗自我戰鬥實力。而不論是渴望激烈戰鬥的玩家,或是對戰鬥難度感到苦惱的玩家,都將可透過新推出的「難易度設定」功能享受戰鬥樂趣。 《赤血沙漠》也持續積極聆聽全球玩家意見並實際反映,原先僅能在操作克里夫時使用的「勁法」與「法則之力」技能,預計將以符合角色風格的方式追加套用至德米安與翁卡。也將推出全新角色服裝使造型選擇更加豐富,原先僅用於販售或捐贈的部分服裝道具將改善為可實際穿戴的服裝,進一步提升實用性。而為使開放世界探索樂趣再提升,預計加入全新寵物與坐騎,並增加馬甲與其他坐騎專用護甲,玩家可依個人喜好打造多樣風格。 開發者筆記中也提前公開改善遠景畫質後的帕衛爾大陸樣貌,玩家將可深度欣賞這片大陸的美景。此外,預計將擴張鍵鼠可客製化範圍、手把控制器部分按鍵自訂等操作手感改善內容,並新增服裝、採集物、任務道具、食品等各項專屬保管箱,背部武器也將可進行隱藏,盡可能提升玩家探索便利性與遊戲體驗品質。 亦同步預告將推出《赤血沙漠》官方原聲帶(OST),預計透過Steam提供免費原聲帶DLC並上架至全球音樂串流平台,使玩家在日常生活中也能隨時回味遊戲中的感動與餘韻。以上更新內容預計將於4月份至6月份間陸續推出。 珍艾碧絲也於開發者筆記中提及:「傾聽大家的聲音、思考遊戲未來方向,對開發團隊而言是非常珍貴且意義深遠的經歷。以各位提出的寶貴建議為基礎,我們正準備更多更具深度的挑戰、更有趣的玩法及全新功能,竭盡全力讓大家在帕衛爾旅程中的每一天都充滿新的樂趣。」


新聞稿全文如下:

珍艾碧絲《赤血沙漠》開發者筆記預告多項更新 擴展遊戲內容並改善便利性

韓國遊戲研發商珍艾碧絲於今(10日)透過旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》官方網站公開包含更新計畫的「開發者筆記」,預計將於6月份前陸續推出多項新內容及便利性改善,持續擴展玩家遊戲體驗。

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AI 產生的內容可能不正確。

珍艾碧絲公開《赤血沙漠》開發者筆記,於筆記中提及多項即將推出的全新內容,及反映全球玩家建議的便利性更新與遊戲性改善計畫。

在全新內容方面,為了使玩家能透過新挑戰進一步享受戰鬥樂趣,預計增加「頭目再戰」、「據點重新封鎖」、「難易度設定」等功能。透過「頭目再戰」功能,玩家將可嘗試以不同戰略重新挑戰在帕衛爾冒險旅途中令人印象深刻的頭目;透過「據點重新封鎖」功能,則可重溫據點解放時緊張刺激的多對一戰鬥,考驗自我戰鬥實力。而不論是渴望激烈戰鬥的玩家,或是對戰鬥難度感到苦惱的玩家,都將可透過新推出的「難易度設定」功能享受戰鬥樂趣。

《赤血沙漠》也持續積極聆聽全球玩家意見並實際反映,原先僅能在操作克里夫時使用的「勁法」與「法則之力」技能,預計將以符合角色風格的方式追加套用至德米安與翁卡。也將推出全新角色服裝使造型選擇更加豐富,原先僅用於販售或捐贈的部分服裝道具將改善為可實際穿戴的服裝,進一步提升實用性。而為使開放世界探索樂趣再提升,預計加入全新寵物與坐騎,並增加馬甲與其他坐騎專用護甲,玩家可依個人喜好打造多樣風格。

開發者筆記中也提前公開改善遠景畫質後的帕衛爾大陸樣貌,玩家將可深度欣賞這片大陸的美景。此外,預計將擴張鍵鼠可客製化範圍、手把控制器部分按鍵自訂等操作手感改善內容,並新增服裝、採集物、任務道具、食品等各項專屬保管箱,背部武器也將可進行隱藏,盡可能提升玩家探索便利性與遊戲體驗品質。

請放入遠景品質改善比較示意圖

亦同步預告將推出《赤血沙漠》官方原聲帶(OST),預計透過Steam提供免費原聲帶DLC並上架至全球音樂串流平台,使玩家在日常生活中也能隨時回味遊戲中的感動與餘韻。以上更新內容預計將於4月份至6月份間陸續推出。

珍艾碧絲也於開發者筆記中提及:「傾聽大家的聲音、思考遊戲未來方向,對開發團隊而言是非常珍貴且意義深遠的經歷。以各位提出的寶貴建議為基礎,我們正準備更多更具深度的挑戰、更有趣的玩法及全新功能,竭盡全力讓大家在帕衛爾旅程中的每一天都充滿新的樂趣。」

詳細資訊請參考 《赤血沙漠》開發者筆記:

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