NVIDIA、Epic Games 遊戲開發者大會展示 DX11 合作成果

分類: 遊戲 市場訊息   3/3/2011   NVIDIA


NVIDIA與Epic Games在本週盛大登場的遊戲開發者大會(GDC 2011)聯手展示全球最受歡迎的遊戲引擎Unreal Engine 3之最新先進功能,提供更棒的互動性和身歷其境遊戲體驗。

Unreal Engine 3不僅支援遊樂器、行動裝置、桌上型和筆記型電腦等多種平台,現在更挹注鑲嵌技術等DX11功能,同時兼備NVIDIA PhysX、APEX和 NVIDIA 3D Vision 等多項技術支援。贏得《遊戲開發者》雜誌大獎的Unreal Engine 3,是目前全球最受歡迎的遊戲引擎,深受致力設計最令人讚嘆和最具互動性遊戲的開發者之青睞。

Epic Games於GDC 2011展期內,在其展示中心 (Business Suite #400, South Hall)獨家示範全新的Unreal Engine 3即時實機展示,其中展示系統採用NVIDIA的GeForce GTX 500系列繪圖處理器( GPU)。這項展示呈現了Epic Games對新一代遊戲樣貌的看法和期待,並藉由它的Unreal Engine 3技術訂定了全新標準;同時也展現了DX11賦予遊戲的眾多優點,包括複雜的場景、更多細節的人物角色與逼真的動作和動畫。而Epic Games和NVIDIA的合作則讓這個展示更顯精采,其中採用了NVIDIA的PhysX和APEX技術讓破壞的場景和衣飾模型更逼真,而且能讓人物角色與環境有更佳的互動。

Epic Games公司副總裁Mark Rein表示:「我們非常感謝NVIDIA提供優異、跨平台的物理加速技術,以它對DX11的專精,讓Unreal Engine 3可創作前所未有的逼真效果,並展現了新一代遊戲的樣貌。」

NVIDIA公司GPU部門總經理Drew Henry表示:「Unreal Engine 3總是能讓我們感到驚嘆,同時看到新一代遊戲的大躍進。這個遊戲引擎加入我們的PhysX、APEX和3D Vision技術後,將為遊戲玩家提供前所未有的高階視覺體驗。我們真的迫不及待想玩那些將由Unreal Enginge 3開發的遊戲。」

Epic Games提供大受歡迎的Unreal Engine 3免費版Unreal開發套件(UDK),也將會具備以上所述的最新功能,為使用者提供劇院級的3D遊戲開發平台。

如同所有表彰「真正DX11」效能的NVIDIA GPU產品,GeForce GTX 500系列GPU能在同級產品中提供全球最快的DX11遊戲性能,並完整支援NVIDIA 3D Vision 和 NVIDIA Surround 技術,提供強大的繪圖效能和影片頻寬,讓玩家們可透過驚人的立體3D效果在單一螢幕上體驗超過500款遊戲和高畫質Blu-ray影片,或在三個連接的延伸式螢幕上享受身歷其境的遊戲體驗。而在使用業界最具擴充力的多重GPU平台NVIDIA SLI 技術時,玩家們只要在PC系統中加入第二張GeForce GTX 系列的繪圖卡,將可獲得大幅提升的驚人遊戲效能。

有關NVIDIA和Unreal Engine 3:

  • Epic Games和NVIDIA 已密切合作將PhysX和APEX技術整合到Unreal Engine 3遊戲引撉中。

  • 市面上眾多為不同平台設計的、刺激好玩的遊戲都是由Unreal Engine 3開發的,包括:《蝙蝠俠:阿卡漢療養院》、《邊緣禁地》、《狂彈風暴》、《Dungeon Defenders》、《無盡之劍》、《戰爭機器2》、《質量效應2》、《DC 超級英雄Online 》、《榮譽勳章》,以及即將上市的《蝙蝠俠:阿甘城》、《生化奇兵:無限》、《戰爭機器3》、《質量效應3》和《真人快打》。

  • 所有Unreal Engine 3版本現在都具備最新功能,讓開發者設計出內建「即用」的DX11、APEX、 PhysX和3D Vision的遊戲。

  • 3D Vision是全球頂尖的消費性3D解決方案,可支援PC遊戲、3D照片和影片、Blu-ray 3D電影、3D網頁瀏覽功能,以及全新的3DVisionLive.com線上3D社群。

  • 3D Vision的要件包括無線主動式快門眼鏡和能相容的120Hz桌上型LCD螢幕、支援3D功能的筆記型電腦、3D HDTV或投影機。須採用NVIDIA GeForce 8800 GTX或更高階的GPU產品。

NVIDIA同時也在GDC 2011中,在其展示中心(Booth #1802, South Hall)展示NVIDIA GeForce GPU、3D Vision等更多其他NVIDIA技術。


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